Beyond Good and Evil 2 için Ubisoft’ten Yeni İpler: Montpellier’de Başlatılan Genişletilmiş Ekip ve Çevrimiçi Oyuncu Deneyimi
Uzun yıllardır merakla beklenen Beyond Good and Evil 2 (BG&E 2) projesi, Ubisoft tarafından sürdürülen çalışmalarla gündemde kalmaya devam ediyor. Montpellier stüdyosunda başlatılan yeni işe alım süreciyle birlikte, projenin canlı ve aktif gelişim aşamasında olduğu netleşti. Bu adım, oyunun tek oyunculu deneyiminin ötesine geçerek çok oyunculu (multiplayer) ve geniş açık dünya hedeflerini hâlâ sürdürdüğünü gösteriyor. Oyuncular ve yatırımcılar için bu gelişme, projenin “kanlı canlı” olduğuna dair somut bir işaret sunarken, takımın büyüklüğü ve çeşitliliği de vizyonun somut bir göstergesi olarak öne çıkıyor.
Ubisoft’un son işe alım ilanları, BG&E 2 ekibinin Lead Quest Designer ve Senior 3D Character Artist gibi kilit pozisyonlarda aktif olarak genişlediğini ortaya koyuyor. Bu pozisyonlar, oyun tasarımı ve karakter kavramsal geliştirme süreçlerinde kilit rol oynuyor ve proje için yaratıcı ve teknik bir köprü kuruyor. Ayrıca listelenen Technical Lead Network Programmer ilanı, oyunun temel yönlerinden biri olan çevrimiçi çok oyunculu sistem altyapısının hâlâ aktif olarak tasarlandığını teyit ediyor. 2017 yılında tanıtılan vizyonda oyuncuların Sistem 3 haritasında birer uzay korsanına dönüşebileceği geniş ve kesintisiz bir çevrimiçi oyun alanı tasarlanmıştı. Şu anki ilanlar, bu iddialı vizyonun canlı kaldığını ve geliştirme sürecinin farklı aşamalarda ilerlediğini gösteriyor.
Geliştirme sürecinin mevcut durumu hakkında net bir zaman çizelgesi olmamasına rağmen, Ubisoft’un genel oyun portföyündeki çıkış stratejileriyle paralel olarak ilerleyen adımlar, projenin ilk çekirdek ekibini güçlendirmek ve daha sonra stabil bir ilerleme kaydetmek amacıyla planlandığını gösteriyor. Yıl bazlı planlar genellikle değişiklik gösterebiliyor; fakat Montpellier’deki işe alımlar, projenin yeniden yapılandırılan yol haritası ve girişimci geliştirme aşamasında olup bitenleri işaret ediyor. Bu süreçte, oyuncuların talep ve geri bildirimlerini dikkate alacak dinamik bir ekip kurma hedefi net görünüyor.
Çıkış tarihi konusu ise hâlâ belirsizliğini koruyor. Uzun geliştirme döngüsü, yeniden başlatılan sistemler ve vizyon değişiklikleri, oyunun hazır olacağı zamanı öngörülemeyen bir noktaya taşıyor. Ubisoft’un geçmişte büyük oyunlar için çıkış duyurularını yaklaşık bir yıl öncesinden yaptığı biliniyor; bu nedenle resmi açıklama gelene kadar BG&E 2’nin yol haritası hâlihazırda belirsizliğini koruyor. Ancak mevcut gelişmeler, projenin ilk aşamalarda çekirdek bir ekiple sağlam bir temel oluşturmaya odaklandığını gösteriyor. Böylece ilerleyen süreçte, stabil ileri adımlarla ilerlenmesi ve oyuncu topluluğu için net bir yol haritası sunulması hedefleniyor.
Bu dönemde, BG&E 2’nin çok oyunculu vizyonu ve açık dünya deneyiminin ilerleyen safhalarda hangi teknik ve yaratıcı çözümlerle somutlaşacağı merakla bekleniyor. Çevrimiçi entegrasyon ve kullanıcı deneyimi odaklı tasarım unsurları, ekip için vazgeçilmez bir odak noktası olarak öne çıkıyor. Oyuncular, yeni ilanlarla birlikte oyun içi etkileşimler, yenilikçi karakter tasarımları, ve üst düzey iletişim teknolojileri üzerinde daha derin bir deneyim elde etme potansiyeline sahip olacaklar.
Gelecek içgörüleri açısından BG&E 2’nin Montpellier odaklı ekip büyümesi, stüdyonun evrensel kalite standartlarına uygun olarak yüksek düzeyde teknik beceri ve yaratıcı vizyon kombinasyonunu güçlendirme amacı taşıyor. Bu stratejik adım, oyunun tasarım felsefesinin, seamless online playground konseptinin ve kapsamlı çevrimiçi deneyimin uzun vadeli uygulanabilirliğini güvence altına alıyor. Projeye ilişkin resmi açıklamaların yakın gelecekte artmasıyla birlikte hayranlar, BG&E 2’nin boyutlu dünyasını ve görsel zenginliğini daha yakından deneyimleme şansına sahip olacaklar.
Sonuç olarak, Montpellier’deki yeni iş ilanları ve genişleyen ekip yapısı, BG&E 2’nin yeniden yapılandırılan gelişim yolunda ilerlediğini ve çevrimiçi çok oyunculu vizyonu ile yüksek kalite standartlarını sürdürmeye kararlı olduğunu net bir şekilde gösteriyor. Bu süreç, oyunun teknik altyapısını güçlendirmek, yaratıcı tasarım süreçlerini hızlandırmak ve oyunculara unutulmaz bir deneyim sunmak adına kritik bir dönemeç olarak öne çıkıyor. Bizler, Beyond Good and Evil 2 ekibinin bu yeni dönemde ilerleyişini yakından takip ediyor ve gelişmeler ışığında sizleri bilgilendirmeyi sürdüreceğiz.

İlk yorum yapan olun